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2023년 3월 16일 목요일

망해가는 영화사 직원의 사다리타기

 


대부분의 영화사에는 남자보다 여자가 더 많다.

내가 다니는 영화사도 남자보다 여자가 더 많은데 무슨 이유에선지 회사 내에서 군것질을 자주 하게 된다. 난 길거리 다니면서 포장마차나 트럭에서 떡볶이나 순대를 사 먹어 본 적이 별로 없는데 여직원들은 회사 근처의 포장마차나 트럭을 그냥 지나치지 못하고 떡볶이, 순대 그리고 튀김 사먹는걸 매우 좋아한다. 보통 오후 3~4시 사이에 단체로 군것질을 하는데 돈 내는 사람은 사다리타기로 결정된다. 총 열댓명의 직원들이 사다리타기해서 두명 정도가 당첨되는데 나도 그동안 두 번인가 세 번 걸려서 몇 번 군것질 심부름을 갖다 온 기억이 난다.


단골 노점상 떡볶이집 주인 아주머니에게 떡볶이 5인분, 순대 5인분, 튀김 5인분을 주문하면 이렇다할 객관적인 기준없이 대충 포장해서 주는데 5인분 시킬 때나 3인분 시킬 때나 별 차이가 없는 것 같아 살 때마다 손해보는 기분이다. 한번은 좀 많이 주세요라고 강하게 어필했더니 주인 아주머니가 무섭게 노려보며 오히려 평상시보다 더 적게 주는게 아닌가. 강하게 어필해봤자 본전도 못 찾을 것 같아 다음부터는 군소리없이 주는 만큼만 곱게 포장해서 배달해오곤 한다. 우리 회사 앞 떡볶이집 주인 아주머니는 얌전히 있는 손님에게 그나마 많이 챙겨주는 경향이 있는 것 같다.


회사로 돌아와 떡볶이, 순대, 튀김을 테이블 위에 세팅해 놓으면 각자 업무를 보고 있던 직원들이 기다렸다는 듯 달려와 빠른 속도로 먹어치워버린다. 바로 이 때가 회사 생활 중 가장 보람있고 뿌듯한 순간이다. 내가 준비한 간식을 맛있게 먹는 직원들을 보고 있노라면 왠지 회사 생활 잘 하고 있는 기분이 든다.


생각해보니 입사 초기에는 사무실에 먹을 게 많았었는데 어느 순간부터 사라져버렸다. 탕비실이라는 곳에 믹스커피가 있고 녹차가 있고 온갖 종류의 과자와 군것질거리들이 항상 준비되어 있었는데 요즘엔 커피와 녹차만 남아 있다. 전혀 신경쓰지 않고 있었는데 이게 다 한국 영화가 어렵기 때문인걸까?


한국 영화 어려운 거랑 내가 지금 이렇게 도배하듯 블로그에 낙서하는 거랑 무슨 관계가 있을까? 오늘은 월요일이라 주간회의 준비도 해야 되고 진행 중인 작품 시나리오 회의도 해야 되고 미루고 있던 주목할만한 원작 판권도 알아봐야 되는데 새벽까지 잠 못 이루고 블로그에 글을 올리고 있는 이유는 뭘까?


이번 주에는 그동안 밀린 진행비나 나왔으면 좋겠다. 일단 자비로 쓰고 나중에 영수증 청구하면 준다고 했을 때부터 뭔가 수상하긴 했는데 역시나 안 나온다. 남의 돈 받아내기가 이렇게 힘들다.


진행비도 안 나오는 마당에 사다리타기도 신중하게 해야겠다.

덧글

  •  Kitano 2007/09/17 13:19 # 답글

    저도 영화를 배우고 있는 학생입니다. 게다가 제작입니다. -_-;
    아 이 블로그를 어제 우연히 발견했는데..
    글을 읽다보니 우울해지는군요..^^;;;;
    괜히 이 일 선택했나..졸업한 선배들 이야기를 들어도 그렇고 어째;;
  •  검은머리요다 2007/09/17 20:09 # 답글

    일단 자비로 영수증 청구,, 아주 구린내가 풀풀납니다요.
  •  tommi 2007/09/18 06:12 # 답글

    입사 초기에는 사무실에 먹을 게 많았었는데 요즘엔 커피와 녹차만 남아 있다. - 같은 회사 이신줄 알았습니다 ㅋㅋ
  •  애드맨 2007/09/18 15:19 # 답글

    kitano//잘 나가는 사람들 블로그를 자주 가세요.^^
    검은머리요다//그냥 그러려니 합니다.
    tommi//커피는 떨어지기도 합니다. 같은 회사는 아닐거에요.ㅎ
  •  tommi 2007/09/20 12:57 # 답글

    요즘 커피 떨어졌는데 리필이 안되고 있습니다. 같은회사 맞나요?ㅋ
  •  애드맨 2007/09/20 14:30 # 답글

    우리는 리필됐어요 ㅎㅎ
  •  마력덩어리 2007/10/16 21:12 # 답글

    사장님이 블로그 읽으셨군요ㅎㅎㅎ

망해가는 영화사 직원의 우유부단한 미래

 


다른 회사 기획팀 직원 한 명과 회사 망하면 뭐 먹고 살 것이냐에 대해 한 시간 정도 메신저로 담소를 나누었다.


우리 둘 다 나이를 먹을 만큼 먹었고 현장을 떠난지도 오래되서 월급도 없는 연출부나 제작부로 새출발하기는 싫고 일천한 경력에 프리랜서 기획 PD랍시고 명함 한 장 달랑 들고 이 영화사 저 영화사 전전할 수는 있지만 비웃음만 살 것이고 누가 갑자기 작가나 감독을 시켜줄 리도 없다는 것도 잘 알고 있다. 그렇다고 요즘 같은 불경기에는 기획팀을 축소하면 했지 새로 인력을 충원하는 경우는 거의 없기 때문에 다른 영화사 기획팀에 들어갈 수도 없다.


결국 계속 월급 받으며 사회생활 하고 싶으면 지금 다니는 회사가 망하지 않기만을 바래야되는데 회사는 망하지 않더라도 기획팀 직원들은 짤릴 수 있기 때문에-실제로도 많이 짤렸고- 최소한 회사가 망하기 전까지만이라도 안 짤리고 다닐 수 있는 방법에 대해 머리를 맞대고 고민해보았다.


사실 한국 영화계에서 기획 PD는 매우 애매모호한 포지션이라 일찍이 차승재 대표님께서는 한국 영화계에 기획 PD따윈 필요없다고 강의하신 적도 있다. 아이템을 발굴해서 작가를 붙이고 시나리오를 개발하고 투자사에서 펀딩을 받고 감독을 선정하는 프리 프로덕션 단계의 기획PD 업무는 현실적으로 역량 있는 영화사 대표여야 할 수 있는 일이다. 대부분의 기획팀은 그런 일을 하는 영화사 대표를 보조하는 정도의 역할을 하고 있는데 물론 그런 일들을 다 할 수 있는 역량있는 기획 PD가 없는 건 아니다. 하지만 이 모든 일들을 다 할 수 있는 경험이 풍부하고 역량있는 기획 PD가 영화사를 차리지 않고 남의 밑에서 일하고 있다면 분명 뭔가 피치 못할 사연이 있기 때문이라고 봐도 좋다.


그렇다면 어떻게 해야 기획팀 직원으로서 경쟁력을 갖고 이 험난한 영화판을 헤쳐나갈 수 있을 것인가. 아이템 발굴 추천 작업은 독서와 영화 감상을 좋아하는 사람이라면 누구나 다 할 수 있고 우리 같은 놈들의 추천은 20대 초중반 여성의 추천을 이길 수가 없기 때문에 별다른 메리트가 없다. 우리 같은 놈들 백명이 좋다고 환장을 하며 추천해도 20대 초중반 여성 몇 명이 그 아이템에 대해 비호감이라면 게임 오버다. 그래서 대부분의 영화사 기획팀 직원은 젊은 여성이 압도적으로 많고 어떤 영화사는 전직원이 여성인 경우도 있다.


기획팀 직원으로서 경쟁력을 갖기 위해서는 시나리오도 잘 쓸 수 있어야 된다는 의견도 있긴 하다. 그러나 영화를 만드는 것도 아니고 안 만드는 것도 아닌 어정쩡한 기획팀 직원 생활을 하면서 시장에 팔리는 시나리오도 쓸 수 있다면 회사를 다닐 이유가 없다. 시나리오 한편만 제대로 팔아도 기획팀 직원 일년 연봉보다는 많이 벌기 때문이다.


이래 저래 답이 나오지 않는 기획팀 직원의 미래에 대해 담소를 나누다보니 결국은 대표에게 잘 보여서 귀여움 받는 수 밖에 없다는 현실적이고 실현 가능한 결론이 나왔다. 다른 회사 기획팀 직원과의 대화창을 닫은 후 대표에게 사랑받는 방법에 대해 잠시 고민해봤는데 아무래도 회사가 망하기 전에 내가 먼저 나오게 될 것 같다는 예감이 들었다.

덧글

  •  LeAn 2007/10/29 14:46 # 답글

    늘 고민하던 문제이자 앞으로도 계속 고민할 수 밖에 없는 문제죠... OTL

망해가는 영화사 직원의 시나리오 모니터

 


눈을 뜨자마자 극장에 가서 조조로 한국 영화 한편을 보고 왔다. 왠만한 한국 영화는 시사회로 보는데 요즘엔 개봉하는 한국 영화 수가 너무 많아 시사회로 다 커버를 못 하기 때문이다. 예전엔 보고 싶은 영화만 보고 살았는데 영화사 입사 이후엔 대표와의 대화 중 특정 영화 얘기가 나올 때 그 영화 아직 안봤다고 하면 기획하는 사람이 어떻게 개봉 영화를 안 볼 수가 있냐며 화를 내기 때문에 다 챙겨본다.


영화에 대한 꿈만 있던 시절에는 극장에서 바보같은 영화를 보게 되면 극장을 나오면서부터 입에 거품을 물고 욕을 하고 그래도 분이 풀리지 않으면 인터넷 게시판에까지 악평을 남기고 퍼 나르고 했는데 요즘엔 저런 영화라도 만들어서 극장에 걸어봤으면 하는게 솔직한 심정이다.


아무리 바보같은 영화를 만든 사람이라도 알고보면 대부분 좋은 학교 나오고 똑똑하고 말도 잘하며 처세에도 능한 사람들이다. 제작사나 투자사에 그런 사람 한둘씩은 꼭 섞여 있다. 영화계에 학벌 인플레 현상이 생긴지는 제법 오래 되서 메이저 투자 제작 배급사에 가면 명문대는 기본이고 유학파도 그냥 발에 채일 정도로 흔하다.


그렇다면 왜 그 머리 좋고 똑똑한 사람들이 바보같은 영화를 만들었는지가 궁금해지는데 그건 집단 지성의 부작용이라고 밖에는 설명이 안 된다. 집단 지성은 그냥 웃자고 한 소리고;; 보통은 그냥 재수 때문이라고 한다. 정말 이 모든 건 재수로 밖에 설명이 되지 않는다.


어떤 영화가 바보같은 영화인지를 평가하는 기준은 물론 흥행 성적이다. 정성일, 유지나 등이 활약하던 동숭아트센터에서 타르코프스키의 희생이 2만 들던 시절에 영화를 평가하는 기준에는 예술성이라는게 있었다고 하는데 이제는 그런 소리 하면 아무도 안 놀아준다. 특히 요즘 같이 수익률을 따지는 시대에 상업 영화가 예술 영화나 작가 영화라는 평가를 받는 건 사실 굴욕이나 다름없다. 알고 보면 독립, 예술, 작가주의 영화 만드는 사람은 대부분 생계형 영화인이 아니다.


영화를 보고는 회사에서 못 읽고 집으로 가져온 시나리오 몇 편을 읽었다. 작가 혼자 집에서 쓰고 있는 시나리오도 있고 영화사에서 사랑과 기대를 받으며 진행하고 있는 시나리오도 있지만 시나리오가 영화화 되기 위해 가장 중요한 것도 역시 운이다. 수백편(?)의 시나리오 중 영화로 만들어지는건 1%도 안 되기 때문이다. 시나리오 작법대로 잘 썼다고 영화로 만들어지는 것도 아니고 못 썼다고 안 만들어지는 것도 아니다. 많은 사람이 좋다고 평가한 시나리오가 만들어지는 것도 아니고 아니라고 평가한 시나리오라고 안 만들어지는 것도 아니다. 때로는 모두가 쓰레기라고 평가한 시나리오도 유력인사 한 명이 좋다고 하면 영화로 만들어질 확률이 높아진다. 유력인사 한 명이 좋게 보면 쓰레기라고 평가했던 사람들도 시나리오를 다시 읽어보며 마음을 바꾸는 일도 흔히 일어나기 때문이다.


그래서 시나리오를 평가할 때는 언제나 다른 이들의 눈치를 슬쩍 보게 된다. 특히나 투자 검토 차원에서 회사로 들어온 시나리오를 읽을 때는 대표가 어떻게 평가할 것인지에 대해서 먼저 생각하게 된다. 내가 높게 평가한 시나리오를 대표가 낮게 평가하는 일이 반복되면 나라는 인간 자체도 저평가되기 때문이다.

덧글

  •  미디어몹 2007/09/17 16:42 # 삭제 답글

    애드맨 회원님의 포스트가 금일 오후 05:00에 미디어몹 헤드라인에 링크될 예정입니다. 익일 다음 헤드라인으로 교체될 경우 각 섹션(시사, 문화, 엔조이라이프, IT과학) 페이지로 옮겨져 링크됩니다.
  •  애드맨 2007/09/18 15:19 # 답글

    잘하셨습니다.
  •  하하하 2007/10/29 17:58 # 삭제 답글

    타르코프스키의 희생이 그당시 2만이었다고요? 아.. 나도 그 중 한 사람이었군요^^
  •  노란싹수 2007/12/04 16:08 # 답글

    저도 그 중 한 사람이었군요. -_-
  •  무명씨 2008/01/10 06:38 # 삭제 답글

    그러고 보니 저도 2만중 하나였군요... 당시 여친이 보러가자 그래서 코아아트홀에 가긴 갔는데 이건 뭐 의자도 없어서 등받이도 없는 간이의자 놓고 보고... 참 오래된 얘기군요.
  •  애드맨 2008/01/10 13:28 # 답글

    저도 그 중 한 사람이었습니다 ㅎㅎ

망해가는 영화사 직원의 기획회의

 

 

나는 우리 대표가 재밌을 것 같다고 건네는 원작 아이템이 도무지 재미가 없다. 그건 나의 직속 상사인 황언니도 마찬가지여서 대표님이 영화계에 대해 잘 모르니 우리가 도와야 된다고 이미 몇달전에 의견 일치를 보았다. 그런데 나는 우리 기획팀의 대장 황언니가 재밌다고 들이미는 원작 아이템도 도무지 재미가 없다. 그건 우리 기획팀의 대장 바로 밑의 송언니도 마찬가지여서 기획 회의를 할 때마다 이게 더 재밌네 저게 더 재밌네 하며 한바탕 설전이 벌어지곤 한다. (우리 기획팀은 황언니, 송언니 그리고 나 이렇게 세명으로 구성되어 있다.) 물론 다른 팀원들이 내가 들이미는 아이템을 재밌다고 하지도 않고 나도 송언니나 황언니가 들이미는 아이템이 시시껄렁하다.


기획 회의 자리가 자존심 싸움도 아닌데 어느 날인가부터 각자의 영화인생을 건 자존심 싸움이 되 버려서 서로가 서로의 아이템을 깍아내리고 자기의 아이템이 최고라고 울부짖는 자리가 됐다. 가장 이상적인 경우는 누군가 영화화에 가장 적절한 대박 아이템을 추천하면 모두가 감동한 다음 그 감동의 힘으로 으쌰으쌰 영화화를 위해 밀어붙이는 경운데 그러기가 사실 쉽지 않고 누구의 아이템이 더 많은 관객을 동원할 수 있을 것인지 절대 답이 나오지 않을 토론을 하다 보면 어느 순간 감정 싸움이 되버리곤 한다. 이런 과정을 몇 달 거쳐서인지 황언니와 송언니는 은근히 사이가 좋지 않게 되버렸다. 만약 내가 없다면 두 사람은 같이 밥도 안 먹을 분위기다.


오늘 열린 기획회의도 크게 다르지 않았다. 일주일 동안 건진 대박 아이템이 없다는 것을 서로 확인한 후 그동안 진행 중인 작품 점검을 하다가 일이 터지고야 말았다. 황언니가 재밌을 것 같다고 구매한 시나리오를 송언니가 다른 영화사에 팔아버리라고 강력하게 어필했기 때문이다. 송언니의 회사 자금 사정도 안좋은데 그 시나리오 다른 영화사에 팔아버리면 안되겠냐는 발언을 들은 황언니는 잠시 할 말을 잊은 듯 얼굴이 붉으락 푸르락 총천연색으로 변하더니 니가 영화에 대해 뭘 아냐부터 시작해서 서로의 영화 인생을 건 한바탕 설전이 벌어지고야 말았다. 사실 그 작품으로 말할 거 같으면 공모전에서 수상은 했다만 연출하고 싶어하는 감독도 없고 출연하고 싶어하는 배우도 없다. 이미 여러명에게 돌렸고 모두에게 까인 폐기처분 직전의 시나리오라고 할 수 있다. 설상가상으로 얼마전부터 모 영화사에서 준비하는 우리 시나리오와 비슷한 컨셉의 시나리오가 캐스팅이 끝났고 크랭크인 날짜까지 잡았다고 한다. 그 얘기를 들은 황언니는 괜찮다 별 일 있겠냐라고는 했지만 솔직한 생각으로는 그 작품은 송언니 주장대로 다른 회사에 팔든가 엎는 게 맞다.


나는 중간에서 딱히 할말도 없고 해서 아무 말 없이 설전이 끝나기만을 기다리고 있었는데 예상대로 평소에 불만이었던 일들을 허심탄회하게 얘기한 후 살갑게 화해하며 회의가 마무리 되었다. 물론 진심으로 화해했는지는 알 도리가 없고 두어시간 회의는 했다만 아무것도 해결되지 않았다.

아이템 기획 회의를 몇 달 해본 결과 이런 식으로는 영화를 만들 수 있을 것 같지가 않다. 아이템 회의라는게 뜬구름 잡기랑 비슷해서 도저히 재미가 없을 것 같은 아이템도 이창동이나 박찬욱이 하겠다고 들이밀면 바로 메이드 되는 것이고 제법 괜찮을 것 같은 아이템도 나나 송언니 그리고 황언니가 들이밀면 씨알도 먹히지 않기 때문이다.


솔직히 밀양이나 싸이보그지만 괜찮아 같은 시나리오를 신인작가가 만들어보겠다고 투자사에 들이밀었다면 귀싸대기 서너대 맞고 영화사에서 쫓겨났을 것이다. 영화판이 원래 이런 곳이다.


결국 어떤 얘기를 하느냐가 중요한게 아니라 누가 얘기하는지가 중요한데 우리 기획팀 세명 모두 시장의 신뢰를 얻을만한 검증받은 데이타가 없다. 이래서는 백날 가도 영화 만들기 힘들다. 내가 영화사 사장이라면 기획팀 따윈 거느리지 않을 것이다. 영화 제작이 목표라면 기획팀 일년 운영할 비용으로 A급 감독 한명과 묻지마 계약을 하고 룸싸롱 같은데 열심히 데리고 다니는게 낫다.


그래서 나는 기획회의가 끝나고 예전에 스텝으로 참여했던 망한 영화의 착한 스텝들과 만나 술 한잔 하고 집으로 왔다. 내일은 토요일이다. 만세!

덧글

  •  염소똥 2007/09/30 22:04 # 삭제 답글

    글이 재미나면서 좀 씁쓸하네요;;
    잘 봤습니다!!

망해가는 영화사 직원의 스크린경마

 


오늘 하루 방문객이 지난 3개월 방문객 수보다 더 많고 애드센스도 100달러를 훌쩍 돌파해버렸다. 아침에 출근해서 밤 사이에 혹시나 고맙게도 누군가 댓글을 달아주지 않으셨을까 확인하기 위해 접속했다가 두자리수로 달린 댓글과 수만명에 이르는 방문객 수를 보고는 기절하는 줄 알았다. 유입경로는 무심코 올린 다음 블로거뉴스.


하루에 수만명이 방문하는 블로그에 회사 생활을 하면서 느꼈던 마음 속의 비밀을 털어놓다가는 얼마 지나지 않아 정체가 발각될 것 같다. 몇몇 댓글은 영화인이 달아주신 것 같은데 영화판이 좁아서 아마 한 두다리 건너면 다 아는 사람일 확률 90프로다. 내가 누군지 알겠더라도 울 사장한테는 모른 척 해주길 바랄 뿐이다.


방문객 수 올려보려고 기를 쓰고 발악할 때는 아무도 안 오더니 마음을 비우고 진솔하게 회사 뒷담화를 늘어놓으니 많은 분들이 관심을 보여주신다. 들킬까봐 가슴은 두근거린다. 이왕 이렇게 된 거 발각될 때까지 일기쓰듯 매일 매일 연재해야겠다. 다행히 회사 사람 누구에게서도 망해가는 영화사 직원의 비공식 업무일지 어쩌구에 관련된 말은 나오지 않았다. 아직은 아무도 모르는 것 같다. 이게 다 신정아 문화일보 올누드 기사 덕분일까?


무슨 이유에서인지 오늘 오후에 예정되었던 회의가 취소되서 시나리오 마켓에 새로 올라온 시나리오와 일본 소설을 검토하며 오후 시간을 보내려 했는데 예전에 잠깐 일하다 진행비 몇 푼 받고 짤린 심작가에게 전화가 왔다. 물론 심씨는 아니지만 일단 심작가라고 해 두자.


일이 있어 (근처에 일이 있어 지나가는 길에 들렸다고 하지만 별 일이란 없다.) 회사 근처에 왔는데 새로 구상하고 있는 시나리오 얘기도 하고 오랜만에 얼굴이나 보자는 것이다. 회사에서는 진행비도 안나오는데 만나면 내가 커피라도 사야되는 분위기라 나갈까 말까 잠시 망설였지만 심작가에게는 공짜술을 포함한 향응을 제공받은 바 있어 쌩깔 수가 없었다. 내 직속 상사인 황언니에게 심작가가 근처에 와서 만나고 오겠다고 했더니 별 영양가도 없는 일에 귀중한 업무시간을 낭비하려 하냐는 눈빛이었지만 그래도 대충 쌩까고 나왔다.


심작가는 언제나 그렇듯 꾀죄죄한 몰골이었다.


몇 년 전 ㅇㅇ시나리오 공모전에서 수상하고 한동안은 이 영화사 저 영화사 불려다니며 잘 나가는 듯 했지만 손대는 작품마다 엎어졌고 이제는 더 이상 불러주는 회사도 없는 처지라 그런지 항상 기가 죽어있고 조금은 비굴하게도 보인다.


심작가가 우리 회사와 일하게 된 계기는 내가 추천했기 때문이다. 비록 오다가다 알게 된 사이지만 사람도 나쁘지 않고 공모전에서 수상했던 작품도 제법 괜찮아 회사에서 진행 중인 작품의 각색 작가로 추천했을때 별 반대는 없었다. 문제는 심작가가 보내준 결과물이 형편없다는 사실. 술과 게임 그리고 도박에 기를 다 뺏겨서인지 마감 하루 전에 대충 끄적인 느낌이고 성의도 없었다. 회사에서는 몇푼 안되는 진행비만 날렸다는 분위기였다. 황언니에게 더 이상 심작가한테는 진행비 못준다는 얘기를 듣고 몇일 후 심작가에게 전화를 걸었다. 내가 원래 맘이 여려 이런 말은 잘 못하는 편인데 심작가님과 우리 회사는 맞지 않는 것 같습니다라고 떠듬 떠듬 말을 더듬기 시작하자 눈치 빠른 심작가는 고맙게도 ‘아쉽네요. 언제 술이나 한잔 해요’ 라는 말만 남기고 바로 전화를 끊어주었다.


그 후 한참 연락이 없다가 오늘 회사 근처로 왔다고 전화가 온 것이다. 커피숍에 앉아 영화계가 어려워서 힘들어 죽겠다는 얘기를 십여분 나누다가 새로 구상했다는 작품 얘기를 십여분 쯤 한후 (회사에서 관심갖을 가능성 제로) 신정아 누드사진 얘기를 이십분쯤하며 작가적 상상력을 동원한 온갖 음모론으로 담소를 나누다보니 한시간이 훌쩍 지나갔다. 커피도 다 마셨고 길거리 여자 구경도 지겹고 딱히 더 이상 할말도 없어 그만 일어서려는데 자기랑 경마나 하러 가자며 꼬시기 시작했다. 울 회사 근처에 비밀 스크린 경마장이 있다는 것이다. 그거 다 사기 아니냐고 했더니 자기는 프로 겜블러라 돈을 딸 수 있으니까 자기만 믿으라는 거다. 자기만 따라하면 돈 번다고 호언장담을 했다.


물론 그 말을 믿진 않았지만 스크린경마장에 가본적이 한번도 없어 경험삼아 심작가를 따라 스크린경마장에 갔다. 마침 황언니에게 일이 있어 먼저 퇴근한다고 문자가 와서 굳이 사무실에 일찍 들어갈 필요는 없었다.


담배연기 자욱한 어두컴컴한 스크린경마장에서 심작가는 한시간만에 십이만원을 허공에 날려버렸다. 나는 삼만원을 날렸다. 심작가는 오늘은 안되는 날이라며 나한테 집에 갈 차비하게 만원만 꿔달라고 했다. 눈물을 머금고 만원을 꿔주고(돈을 길바닥에 버리는 기분이었다ㅜㅜ) 회사로 돌아왔다.


경마장에서 나오기 전에 마지막으로 한번 돌아본 심작가의 뒷모습이 한동안은 잊혀지지 않을 것 같다. 신용불량이고 빚도 많다는데 아무래도 심작가는 도박 중독인 것 같아 안스러웠다.


그러나 내가 지금 심작가 걱정하고 있을 때가 아니다. 내일은 금요일. 일주일동안 무슨 일을 했는지 보고해야되는 주간회의 날이다. 일주일동안 책과 시나리오들을 검토한 결과 대박 아이템은 없었다는 얘기를 지난 주에 이어 또 해야 된다. 입사 초기에는 엄한 아이템이라도 일단 추천하고 봤는데 추천작에 대한 실망이 거듭되자 나의 안목을 의심하기 시작해 이젠 아무 아이템이나 추천하지 않는다.


마음 한구석이 갑갑한데 그래도 내일이 지나면 주말이다.

덧글

  •  검은머리요다 2007/09/14 01:43 # 답글

    오~ 이제목을 포털에서 보고 그냥 지나갔는데. 애드님글이었군요~~~~~우와
    영화쪽일을 하시는 군요.. 에고 마음이 아픕니다. 해뜰날이 있을 겁니다.
  •  애드맨 2007/09/14 14:36 # 답글

    반가워요~
  •  노란싹수 2007/12/05 02:44 # 답글

    뒤늦게 와서 애드맨님의 글을 하나 둘 꺼내서 읽어보고 있습니다. 글 맛깔나게 잘 쓰시네요.
  •  환상연인 2008/12/15 22:50 # 삭제 답글

    애드맨님, 비공식업무일지는 대박 아이템이 아닌가요?
    전 그렇다고 생각하는 1인입니다만.
  •  아리스 2010/12/07 23:14 # 삭제 답글

    저도 뒤늦게 블로그를 발견하고 설레는 맘으로 아껴읽고있는 1인입니당
    영화관련 일을 하고 싶어서 이것저것 뒤지고 있는 대학생인데 이런 글만 읽어도 설레네요ㅠㅠ
    부디 최신 글에는 '잘나가는 영화사'이야기가 있길 바라며!

김호연 작가의 '나의 돈키호테'를 읽고..

돈키호테 같은 캐릭터가 있다. 불의를 보면 참지 못하는 성격에 힘 없는 주변 사람들을 잘 챙기는 편이지만 보통은 윗 사람과 사이가 좋지 않아 한 군데 오래 머물지는 못한다. ‘나의 돈키호테’의 돈 아저씨가 딱 그런 캐릭터다. 대학 땐 학생 운동을 했고...